Give it a logo.
[vms-empire.git] / BUGS
diff --git a/BUGS b/BUGS
index 0edffe6..e2fecd3 100644 (file)
--- a/BUGS
+++ b/BUGS
@@ -588,3 +588,21 @@ savefile name.
 immediately if the game has been saved.  If the game hasn't been
 saved, the user should be told, and asked if she really wants to
 quit.
+
+5) "Andrew Morrow" <amorrow@nouveausystems.com> reported this in 
+August 2002:
+
+I am playing the version of vms-empire that you claim in your READ-ME
+to maintain.  I noticed a bug vms-empire that I think you should
+know.  Sometimes the program exits in util.c/check_cargo() at the line
+
+    ASSERT (q->owner == p->owner);
+
+At least one case where this can happen is when two opposing
+transports meet at sea.  Somehow, an army can transfer to an enemy
+transport.  I have not examined the exact line this happens on (maybe
+while attempting to attack the enemy transport or while executing its
+function to move a in particular direction?)  but I have saved such a
+game, commented out this line, landed my transport (which has a
+computer army on board), and seen the computer army exit my
+transport.