]> thyrsus.com Git - bluemoon.git/commitdiff
Added comment on the origin of the game.
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Tue, 26 Mar 1996 16:57:14 +0000 (16:57 +0000)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Tue, 26 Mar 1996 16:57:14 +0000 (16:57 +0000)
bluemoon.c

index 3d54fb85d4ad59da3391d5654c4031380e598112..07b57d604caec36068ba6482874d4be0767f8ed9 100644 (file)
  * Compile this with the command `cc -O blue.c -lcurses -o blue'. For best
  * results, use the portable freeware ncurses(3) library.  On non-Intel
  * machines, SVr4 curses is just as good.
+ *
+ * Upon reading this code, Tim Lister wrote:
+
+> I have come to the conclusion that it looks like a C port of a game
+> I wrote many, many moons ago in GFA BASIC (one of the best versions of
+> BASIC written) for the Atari ST. I am not sure whether I gave a
+> copy of it to anyone and I am at a loss to explain how it
+> managed to find its way onto the Internet. Ah well, may you live
+> in interesting times as the Chinese curse goes...
+
+ *
  */
 
 #include <stdlib.h>