]> thyrsus.com Git - bluemoon.git/commitdiff
Initial revision
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Mon, 8 May 1995 01:33:03 +0000 (01:33 +0000)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Mon, 8 May 1995 01:33:03 +0000 (01:33 +0000)
README [new file with mode: 0644]
blue.xml [new file with mode: 0644]

diff --git a/README b/README
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6672bde
--- /dev/null
+++ b/README
@@ -0,0 +1,16 @@
+                               Blue Moon
+                       by Tim Lister and Eric S. Raymond
+
+This simple game includes complete instructions on the game screen.  It needs
+to be linked with an SVr4-compatible curses.  For best results, use the
+freeware ncurses distributed with Linux.
+
+READ.ME                -- this file
+Makefile       -- how to build it
+blue.c         -- my spiffy ncurses version
+blue.c.orig    -- Tim Lister's original, for comparison purposes
+blue.6         -- a brief manual page
+
+                                       Eric S. Raymond
+                                       esr@snark.thyrsus.com
+                               (WWW: http://www.thyrsus.com/~esr/home.html)
diff --git a/blue.xml b/blue.xml
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4f06517
--- /dev/null
+++ b/blue.xml
@@ -0,0 +1,24 @@
+.TH BLUE 6 "Nov 31 1994"
+.SH NAME
+blue \- Blue Moon
+.SH SYNOPSIS
+blue
+.SH DESCRIPTION
+This 52-card solitaire starts with  the entire deck shuffled and dealt
+out in four rows.  The aces are then moved to the left end of the layout,
+making 4 initial free spaces.  You may move to a space only the card that
+matches the left neighbor in suit, and is one greater in rank.  Kings are
+high, so no cards may be placed to their right (they create dead spaces).
+.P
+When no moves can be made,  cards still out of sequence are  reshuffled
+and dealt face up after the ends of the partial sequences, leaving a card
+space after each sequence, so that each row looks like a partial sequence
+followed by a space, followed by enough cards to make a row of 14.       
+.P
+A moment's reflection will show that this game cannot take more than 13
+deals. A good score is 1-3 deals, 4-7 is average, 8 or more is poor.     
+.SH AUTHORS
+Originally written by Tim Lister.  Visual user interface and color support by
+Eric S. Raymond <esr@snark.thyrsus.com>. The ncurses version was written in
+November 1994.  See http://www.thyrsus.com/~esr/home.html for updates, also
+other software and resources by ESR.