]> thyrsus.com Git - vms-empire.git/commitdiff
Ready to ship.
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Thu, 1 Dec 1994 17:07:50 +0000 (17:07 +0000)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Thu, 1 Dec 1994 17:07:50 +0000 (17:07 +0000)
BUGS
Makefile

diff --git a/BUGS b/BUGS
index ac5a482a8e0cf33c8fa8971ac963616d8c96f2a1..9fa2fbde9ecd13f7b3f73ace39f872d24c44a947 100644 (file)
--- a/BUGS
+++ b/BUGS
@@ -7,6 +7,8 @@
  * and warranty information.
  */
 
+(Notes tagged with ESR describe Eric S. Raymond's changes)
+
 Bugs
 ----
 
@@ -92,6 +94,8 @@ If we take subroutines like 'strchr' and 'terrain_type' into account
 as well, this routine accounts for more like 50% of the processing.
 However, on a mainframe, the game plays sufficiently fast.
 
+ESR: I've done some tuning of expand_perimeter.
+
 4)  Allow multiple computer players and/or multiple human players.
 Allow the players to come in over a network of workstations.
 
@@ -602,6 +606,8 @@ program how often the game should be saved.  Actually, all
 command line arguments should have associated environment variables
 that can be used to set defaults.
 
+ESR: I've added a save-interval option.
+
 4)  When the user types "q" to quit, the program should exit
 immediately if the game has been saved.  If the game hasn't been
 saved, the user should be told, and asked if she really wants to
index 5f47479f7c180f6428f798f1966436bb1b3ebb99..a5c5c728a9e76b81e8595955e35b9c2e0b25d607 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -47,7 +47,7 @@ FILES = \
        usermove.c \
        util.c
 
-SHARFILES = COPYING $(FILES) bugs README makefile empire.6 empire.h extern.h
+HEADERS = empire.h extern.h
 
 OFILES = \
        attack.o \
@@ -70,25 +70,25 @@ all: empire
 empire: $(OFILES)
        $(CC) $(PROFILE) -o empire $(OFILES) $(LIBS)
 
+TAGS: $(HEADERS) $(FILES)
+       etags $(HEADERS) $(FILES)
+
 lint: $(FILES)
        lint -u -D$(SYS) $(FILES) -lcurses
 
 clean:
-       rm -f *.o
+       rm -f *.o TAGS
 
 clobber: clean
        rm -f empire
 
-sharsplit: $(SHARFILES)
-       sharsplit -m -r -o empire $(SHARFILES)
-
 install: empire
        $(INS) -o -f /usr/local/games empire
 
 installman: empire.6
        $(INS) -f /usr/local/man/man6 empire.6
 
-SOURCES = READ.ME empire.6 COPYING Makefile BUGS $(FILES) empire.h extern.h MANIFEST
+SOURCES = READ.ME empire.6 COPYING Makefile BUGS $(FILES) $(HEADERS) MANIFEST
 
 empire.tar: $(SOURCES)
        tar -cvf empire.tar $(SOURCES)